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《DNF》红眼技能组改动的建议‘开云真人(中国)官方网站,开云(中国)Kaiyun·官方网站’

作者:开云真人(中国)官方网站,开云(中国)Kaiyun·官方网站 发布时间:2024-11-06 10:05:02 浏览:

本文摘要:DNF中红眼目前的技能组可以说道有很多不科学的地方,作为一名十分青睐红眼这个职业的玩家,期望对红眼的技能组展开一定的改动,让红眼显得更加冷笑话一点,下面竟然游戏堡小编带大家想到DNF红眼技能改动的合理建议吧!1.实体化众所周知实体化是红眼的众多buff技能,也是红眼引以为傲的灵魂技能,实体化为红眼获取了不俗的力量和技能攻击力的加成反应,但是,它壮烈牺牲了20%的防卫,我不告诉这20%的防御力是什么概念,大佬们有可能一点也不在乎,都是百万防卫都秒杀boss了还讲什么减防,但是,大家一定玩游戏过别的职业对吧,瞎子,剑魂,女鬼剑等等,我根本没见过其他职业的buff技能不会具有负面效应,一般都是加多少的技能攻击力,暴击损害等等,没任何的负面效应!

DNF中红眼目前的技能组可以说道有很多不科学的地方,作为一名十分青睐红眼这个职业的玩家,期望对红眼的技能组展开一定的改动,让红眼显得更加冷笑话一点,下面竟然游戏堡小编带大家想到DNF红眼技能改动的合理建议吧!1.实体化众所周知实体化是红眼的众多buff技能,也是红眼引以为傲的灵魂技能,实体化为红眼获取了不俗的力量和技能攻击力的加成反应,但是,它壮烈牺牲了20%的防卫,我不告诉这20%的防御力是什么概念,大佬们有可能一点也不在乎,都是百万防卫都秒杀boss了还讲什么减防,但是,大家一定玩游戏过别的职业对吧,瞎子,剑魂,女鬼剑等等,我根本没见过其他职业的buff技能不会具有负面效应,一般都是加多少的技能攻击力,暴击损害等等,没任何的负面效应!这里荐个例子,按道理说瞎子的“心眼”应当要增加自身的命中率才对啊,都tm瞎了了不仅不增加命中率,还能大幅提高自身技能获释时的回避率,这tm不科学啊。2.嗜血嗜血这个技能大家也都很熟知了,对发炎的怪物,大青蛙血剑怒气等核心技能攻击力减少,这本身是个很好的buff技能,但是,关键点就在于这个发炎,众所周知,有些鬼是不发炎的,而一般来说不发炎的鬼都是较为nb的,大家应当还忘记70版本的真野猪吧,也就是说红眼在面临这些鬼时嗜血这个技能必要废置了,出了摆放,有可能设计师还逗留在原本设计这个职业时的理念,实在狂战士就是应当让怪物发炎然后减少自身攻击力,但在现在的版本面前嗜血的这个特性似乎有些不合时宜,为什么不把它改为必要特技能攻击力呢,不必须发炎就可以了呀,非常简单蛮横呀,完全符合狂战士的定位呀!3.大吸大吸食这个技能现在很失望,有点不伦不类,说道它是掌控技能吧,我想要说道你们单刷的时候用过几次?组队的话你不会两组一个大吸食红眼当掌控?说道它是输入技能吧,直说有多少人点剩了大吸食?为什么无法把它改为像大冰一样的抢触,让红眼能更佳的输入?4.二慧被动原理同嗜血,这里仍然赘述。

5.技能基础固伤红眼技能基础固伤较低,或许有人不会说道楼主又开始哭弱了,没有看到旭宝大狗各种秒杀吗,技能还没有放完鬼就杀了,我想要说道的是其他职业也可以秒杀,而且比你更加精彩,红眼想要损害最大化必需压血,跌落50%以下,人家说道七伤拳自损八百伤敌一千,它是一个大杀招,一种以命搏命的功夫,它的威力必定是相当大的,现在,想到我们的狂战士啊,大家不要自欺欺人同等装备下很多职业早已打破了我们,这是事实,作为一个为战而生的纯输入职业居然沦为到了如此地步,怎么会你们不应当深感愤慨吗最后,仅有以此文献给那些仍然爱人红眼的玩家!。


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